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第五百二十章 盛世的风骨 (第1/5页)

    游戏开发组的这种节操,陆明相当认可,但节操不能当饭吃,坚持自己的本心是有成本的,陆明不知道开发组背后做了多少努力,但从他自己的角度出发,这样一个优待生活玩家、不坑玩家钱的网游,能不能长久做下去,是一个很严重的问题。

    专为坑钱而生的“免费”网游,生命周期大概在10年左右,但实际上最多只有前3年算真正的火,后7年……实际上都是苟延残喘,过着有一顿没一顿的日子,开一个新区已经不指望新人了,就赚“老人”和工作室的钱。

    但就是能苟延残喘那么久,为什么呢?

    人家换区换那么多次,什么系统都被研究透了,练级杀怪副本,一切的一切都已经成为套路,但人家就是会接着玩,

    系统不关键,关键在于,玩家间的交流。

    在“朋友”!

    很多人到最后放弃一款网游,嘴上会有很多借口,什么坑钱啊、不平衡啊、bug多啊、外挂多啊、服务器小霸王啊……这都是虚的,真正最大的原因……

    “我朋友都不玩了,我一个人玩下去有什么意思?”

    “天下”这游戏,生活玩家只要勤劳,就可以自给自足,所以他们就可以不充钱,凑合玩没有问题,被虐了就被虐了,没事儿……

    在网游里,这样的心态是要不得的。

    现实中什么样才叫真正的“铁”?

    “一起同过窗、一起扛过枪、一起分过赃、一起嫖过娼”,这就是铁,游戏里呢……

    见到自己的朋友开红打人,管他三七二十一问都不问直接冲上去开红一起干,要死一起死,这才是道义!

    当然。从道德的角度上来讲,这样不可取。

    但游戏公司想要盈利,不能从道德角度出发。

    “天下”里面的情况是。碰到有人开红,他的好友。可能有一部分人会跟着一起开,但更多的——尤其是女玩家——都会在一边站着说话不腰疼说“你这样没理由开红乱杀人,你

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