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第1293章 重甲的作用 (第3/7页)

阶段。

    能先用闷棍敲死2o个人,绝不只敲死19个。

    想算这种事情,谈何容易?

    反正也不用神皇自己去算,像至尊这样的级公会,有的是专门做数据分析的人,这些人平时的任务是负责算当前等级下的最优刷怪点、队伍及连招配置、不同类型效果的装备打宝点的人员分配,打起架来的时候就是负责算如何调配装备和人员能让阵线平均向前推进多少厘米。

    有些人觉得这是不是很蛋疼?

    不就是打个架吗?至于搞那么复杂?弄好了装备攒好了药水、直接不要怂就是怼,打得过就打得过、打不过从复活点里爬起来接着上!

    会抱着这种思想来玩网游的公会,做不到至尊那个水平。

    当然,拉车帮的目标也不可能到那种程度,对他们而言,前排的重甲只需要能站得住场就可以了,至于所谓的输出空间……

    与被人一波儿平推相比,双方谁也摁不死谁、一点一点互相换血其实已经是一个非常不错的结局了。

    实际上,拉车帮的前排就是属于绝对硬度不足、但相对硬度却又有些过剩的状态,翠蝶谷这边云梦城七八万人里,奶妈最少最少有3万。

    治疗类职业占比如此之高,平均下来一个队伍至少2个奶妈,前线战况最激烈的地方这个比例还要更高,有些装备稍稍好一点点的重甲身后可能有七个甚至八个奶妈,在这种情况下,都不需要说群疗跟瞬回了,我就一人一个群无敌轮着扔,那重甲也一样很难死啊。

    在这种情况下,再脆的人也不至于说瞬间就躺吧?

    奶妈比例太高,对于一般的战斗帮来说,是一个灾难。

    因为那意味着根本没有多少人能打输出,没有输出,那团战就很难赢。

    但有句话说的好,穆里尼奥压根就不想赢的比赛、从来没有输过。

    我打不穿你、但你也休想打穿我。

    就是在这里一点一点磨,双方就拼续航,看谁拼的过

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