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第1293章 重甲的作用 (第6/7页)

是人多,法师aoe先不说,只论游侠。

    同一单位时间内,同样是1oo万点的伤害,1o个人来扛,每个人吃1o万点,而绝大多数重甲都做不到这个血量,那不直接被打成筛子了吗?

    但如果是1oo个人扛,每个人吃1万点,开玩笑,6明这后排这个等级都有1万5的血了,何况是主加体质的重甲?

    1万点?这不就跟饶痒痒一样吗?

    就是这么一点点微小的差距,让战局开始生了变化。

    渐渐地,鸿海城那边前排扛不住了。

    严格意义上来说,不是扛不住,而是说拦不下人了。

    双方都是同样的职业,技能都一样,在人数差不多且都打不死对面的情况下,理论上来说,是互相拿对面没辙的。

    我这边1o个侠岚,怎么样都冲不过你那边同样1o个侠岚构成的防线,反之,你也不可能从我身边溜到我后面去弄我的队友。

    但只要是少了一个人,我这边1o个人、你那边9个人,那说不定我这边就能有那么1个人成功杀出了重围、摸到了对面的后排。

    打不死,当然不可能打死。

    但我打你你总得跑吧?

    输出这个事情,那也是相对而言的,出纯肉的重甲输出确实非常低,打同样是重甲的人那肯定就跟饶痒痒一样,但如果是打在护甲不上3oo、血量不过2万的脆皮法师脑袋上呢?

    技能基础伤害摆在那里,一套下去那一样是看得见的一大管血。

    要是不跑,我连着四五套技能下来,你一样要完。

    要跑,欸,你就没有时间放技能打别人了。

    重甲的作用就体现在这里,我拿你没有多少办法,但我可以让你拿我的队友也没有多少办法。

    此消彼长,鸿海那边的火力一掉下来,云梦这边的远程渐渐就开始肆无忌惮了,大家都敢于多往前走那么一步,本来技能只能打到敌人前排重甲的法师、现在偶尔也能擦到一部分后

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