第三章:传承与选择 (第2/3页)
主人提供增益buff的,消耗或控制敌人的,各种各样的召唤兽都有,可以说,召唤师是涵括了游戏里的各种职业特色的存在,本来这种以多数量压制的职业,应该很有优势才对。但是实际情况呢?却往往由于召唤兽的电脑智能ai的智商实在低下,召唤兽出来后就四处乱跑的,追打着小怪的,被地形卡死在某位置不能动的,各种低能表现。后来网游发展了,就相对给予召唤师本人多了一些操作设置,来弥补这些不足,例如紧急召唤,锁定标记,自动护主这些技能,来强化召唤师对它们的控制力,但是这就变相增加了玩家操作的难度了,而且界面上的技能栏都是有限的,都被这些技能填满了,召唤师自身就变得特别的弱了,召唤兽离开自己去攻击时,被其他敌人近身了,就显得很尴尬了,用“紧急召回”技能把召唤兽都召唤回来吗?那么辛苦组织的进攻就只能停止了,不召唤回吗,那只能是靠某一两个技能来逃命了。所以基本上当下的网游中,能上位的职业中,基本是没有召唤师的,尤其是在对战领域当中。
但是根据天域的官方介绍,这次《天域》的召唤师这个新的职业,将使用与其他游戏里面的召唤师职业完全不同的操作系统,将会给予玩家们一个前所未有的召唤师体验。而于此同时,天域将开通新区服务器——召唤之王。
不得不说,《天域》对于开新区来说,是十分的谨慎的,因为新区的多少,与玩家分布是息息相关的。在以往一些网游中,人数太爆满的旧区,游戏资源已经牢牢把握在一些老玩家或者大公会手上,新人的竞争力就会很薄弱,导致游戏新手入门困难,然而如果一旦出现老玩家们弃号脱离的话,就会出现青黄不接的现象,最终游戏也只能停运。但是新区太多的话,也会导致某些区里除了顶尖一线玩家们外,根本没有新人进入,新区很快就成为了无人的鬼区,也是十分麻烦的事情。所以如何维持每个服务器里玩家的平均分布,这就是要考验营运商的能力了。而对于天城数码这运营十多年的网游公司来说,这火候已经拿捏得十分精准
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