第二六五章 位阶评定(1) (第2/7页)
唔,喜欢玄幻网文尤其是打怪升级文的读者大概一眼就知道是什么回事......
具体来说,这套评价体系大体分为三个大阶,初阶、中阶、高阶,然后每个大阶再分为三个小阶,也就是说,总共设有九个等级,而在最高的高阶三级之上,便是已屡屡听闻听到耳朵起茧的传奇位阶——为什么偏偏就叫传奇?因为达到这个层级的战职者大都已经有能力单独灭杀一些特别凶恶的怪物,而在古早之时,能够消灭这些总是带来灾祸的怪物的勇者,都能成为一直流传的传奇故事中的主角......
乍一看,似乎好生简单粗陋......
初阶、中阶、高阶?那是一点逼格都木有好吧?就算没法安上什么“聚灵境”、“通玄境”之类的一听就感觉莫名的神秘大气的称谓,也得用青铜白银黄金之类的有点格调的来应付一下嘛!(嗯,是的,我是在嘲讽......)
事实呢?
本来,这套评级体系的主要服务人群,就不是站在金字塔顶端的那一小撮精英,而是底下的数量无比庞大的中低层战斗职业者——无论是刚刚入门的新手,还是已有一定经验的老鸟,总是是倚仗一身技艺刀头舔血讨生活的偌大一个群体。
它一定是大众的而不是小众的,是务求普适的而不是小圈子独享的,自当讲究简单明了,能让人一眼看得明白——
那么还有什么比初、中、高更简单明了的?
虽然,随着时代的进步,传奇等级以上的强者越来越多越来越强,一个大而宽泛的传奇位阶实在不足以反映这些强者相互之间可能非常明显的实力差距(就像费雷拉和他的部将们都是传奇,但差距)......
所以已经有声音在呼吁对传奇之上进行细分,而在共和国内,相关改革甚至已有定案——
原本的传奇位阶将细分为大师、宗师、大宗师、传奇、圣者。
当然,现在还没实施。
不过,对于一套评价体系而言,也许位阶的名称
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