第十二章、生无可恋… (第2/3页)
与此相反,其实一开场就选择交出击退类的技能正是法师计划好的,只能在这种特殊地形下使用的套路!
“哐!”
沉闷的撞击声突然响起,对于人在半空背向后方的星火燎原来说,他只感到背后突然撞上了什么坚硬的物体,下个瞬间,灵魂波动的击退效果也猛地因为这个阻碍中途停下…只飞出不到5m的枪炮游侠被迫摔落,而头顶也就此出现了那个该死的眩晕debuff——飞枪逃生的希望已经完全破灭,甚至连挣扎反抗的机会都已经被全数剥夺!
无法使用技能…
无法使用道具…
甚至无法移动!
绝望之中,已经扑在地上吃灰的星火燎原被法师用一记幽灵箭“鞭尸”鞭得稍微偏移了视角,这才搞清楚自己究竟遭遇了什么——我去他奶奶的,这里竟然还有一堵墙!?
原来根据雨入寒和星火燎原的相对位置,灵魂波动的击退并没有把游侠直接送到开阔的区域,反而让那单薄的身体直接撞上了废墟中一片只剩下半米多宽的断壁,也因为如此,本来不会产生眩晕的击退技能受到墙壁反弹的作用,力量效果生递进,成功升级成了眩晕…
当然了,因为不是技能原本附带的效果,这次眩晕的时间注定不会很长,不过对于见识过雨入寒爆伤害的星火燎原而言,他也已经做好了坦然面对死亡的准备…相比起血痕,他只是个没有任何护甲可言的脆皮游侠,前者尚不能在法师的权杖下幸免,又何况是他自己?
可是直到2s左右的眩晕时间走完,已经只剩下不到5ohp的游侠却没有再受到任何后续伤害,掉血也不过是因为被动持续技能的影响而已,除此之外连debuff也没有多增加一个…
这是怎么回事?难道告死者竟然也会大慈悲放自己一条生路?还是说对方也是有什么特殊任务,所有有着不能杀死自己的理由?
万般猜疑无法确定,直到星火燎原摆脱不利状态重新站起身来并给自己灌下一口治疗药剂之后,看
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