第八百二十三章 一波带走 (第3/6页)
任务,就是利用流浪种族的灵活性躲避战火,本身不发展军事力量,集中资源进行资源采集,尽量为其他三人提供发展所需的资源。
而王逸尘选择的,是一个草原种族文明。
这个文明拥有强大的前期,尤其是在铁器时代开始,一直到蒸汽时代为止,这个文明拥有最为强大的冷兵器部队——草原骑兵。
在火枪和蒸汽机械出现之前,草原骑兵就是野战之王。
不过这个文明的缺点也很明显,那就是这个文明最高只能升级到蒸汽时代,一旦到了后期那就是个渣了。
所以王逸尘的任务也很显而易见,他就是他们这个团队前期的主要战力,是团队发展得保障。
总的来说,这种种族组合相对还是比较保守的,打的就是防守反击的主意。
但没办法,身替模式下,王逸尘等人都是以本尊穿越的,不像魂穿可以直接借助位面土著的身体和能力。
作为外来者,面对这个位面的游戏高手时,那肯定是要谨慎一些了。
种族和主角选择完毕,场景又是一变,一个大地图出现在了众人的视野之中。
这是一张真正称得上巨大的地图,地图上有草原,有沙漠,有山林,有海洋……你能想到的地形几乎都有。
从地图一端走到另一端,哪怕是以速度见长的草原骑兵,也得一刻不停的奔上半个多小时。
这在电子竞技领域里,已经算是不可思议的地图面积了。
电子竞技是为了竞技和娱乐的,所以必须是双方玩家你来我往不断的纠缠战斗,才有可能让比赛精彩好看。
所以电子竞技项目的地图大都很袖珍小巧,一个速度型兵种从地图一端移动到另一端,时间通常最多也就是十几秒的工夫。再长,观众就要不耐烦了,而过于大的地图,对玩家的精神力也是个摧残。
所以仅从地图规模上,就能看出这个“灵魂竞技场”位面和地球位面在电子竞技项目上的本质区别。
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