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第八百四十五章 鬼子和棒子 (第3/6页)

国服第四区的情况不太一样,日韩服第二区的情况要复杂得多,因为这个服务器里,有两个国家的游戏者——日本和韩国。

    国服第四区里的游戏者都来自中国,平时大家该怎么斗怎么斗,互相把狗脑子都拍出来也没什么。但当对外的时候,国服第四区还是比较容易形成团结对外的局面的。

    但日韩服第二区就不同了。

    中国,日本,韩国这三个东亚国家因为历史和地缘的关系,一直有着非常复杂的纠葛,平时大家也是互相瞧不对眼。

    网络上有这样一个段子,足以说明这三个国家之间的关系:说假如有一个中国人和一个韩国人可以相谈甚欢,那么一定是在他们谈论日本鬼子的时候;假如有一个中国人和一个日本人相谈甚欢,那么一定是在他们谈论韩国棒子的时候;假如一个日本人和一个韩国人可以相谈甚欢,那么一定是在他们谈论中国支那猪的时候。

    这种彼此之间或明或暗的互相敌视,在地球位面这个以和平发展为主旋律的位面里,也不至于形成什么比较重大的影响,无非是多出几个网络段子,多来几次网络撕逼战罢了。

    但当某些外部因素施加压力的时候,这种潜意识中的互相敌视,互相不信任就会被放大,造成很大的影响。想想看,哪怕是在地球位面,不也同样会出现打砸日货这样的闹剧?

    所以在主游戏空间这个吃人的丛林世界里。哪怕都是一国同胞,也要互相往死里斗,更别说本来就有历史矛盾。彼此本来就很难互相信任的两国人了。残酷的外部环境,自然会让这种矛盾和不信任得以百倍放大。

    跟大部分的日韩服一样,日韩服第二区里,也存在着日本人跟韩国人之间的严重对立。这种对立自然也会影响到这一次的跨服位面战。

    日韩服第二区也是面临合区压力,也是第一次参加跨服pk战,其服务器当中的顶尖游戏者们也对这次跨服位面战也是无比重视。这次日韩第二区参赛游戏者之所以日本人和韩国人各占一半,完全是日本人

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