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第九百三十二章 不同寻常的历史位面 (第4/6页)

这个位面的城墙也是夸张的庞大坚固的话,这座城池大概早就已经被夷为平地了。

    看上去,这不像是一个历史位面,简直就是一个玄幻或者是仙侠位面!很显然,这是一个实力被大幅度加强的历史位面,游戏者们想要凭借本身的实力碾压这些位面土著,直接决定战局,也是不太可能的事。

    上帝视角模式,不过只持续了短短几分钟,游戏者们还没来得及观察到那些个稀奇古怪的兵种都有些什么能力,便已经被传送到了这个位面之内。

    与此同时,光脑也给出了国服第四区和美服第四区的主线任务。任务很简单,国服第四区就是守城,他们失败的条件,是城池失守,或者所有游戏者被全灭。成功的条件是坚守四十八小时以上,或者将美服第四区的所有游戏者击杀。

    而美服第四区的主线任务,就是攻城。他们失败的条件,是四十八小时内还是无法攻下城池,或者是所有游戏者被击杀。

    国服第四区的一百名游戏者,被集体传送到了这座城池内部的一座小兵营内,他们的身份,是守军当中的预备军,需要随时支援任何形势吃紧的防线。照上帝视角时期观察到的情况,眼下守城一方已经有些吃力了,很显然,国服第四区的游戏者们随时有可能被送上前线,留给他们发展生产的时间并不多。

    时间紧迫,白日鼠白胜和王逸尘等人稍微商量了片刻,便立刻给所有国服第四区的游戏者们安排了任务。

    因为主游戏空间限制了每个游戏者所能指挥的位面土著兵种的数量,所以这一战,位面土著兵种注定将不会成为主角。而且通过大乱斗环节,国服第四区的游戏者们已经意识到,在位面土著兵种这一块,他们相比较美服第四区,是占劣势的。

    幸好他们是守城的一方,守城除了士兵之外,还有一样东西能够起到很大作用,而且这件东西主游戏空间并没有对其做任何限制,那就是静态防御。

    每一个不同类型的位面,都有其专属的静态防御建筑,效果参差不齐,

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