第九百五十九章 位面规则之力 (第2/6页)
如此种种,不一而足。掌握了位面规则之力的游戏者,已经是完全超越普通游戏者的存在了。
假如用游戏来做类比的话,那么普通游戏者就是玩家,而掌握了位面规则之力的游戏者,就是gm,甚至是游戏策划人员,决策人员。一个玩家不管练出了多么强大的游戏人物,对那些决策者而言,不过就是改一下数据就能彻底废掉你了。
当然,游戏者对位面规则的改变究竟能够做到哪一步,要看游戏者本身掌握的位面规则之力有多强大,而其所在位面本身的位面规则之力,又有多强大。游戏者本身掌握的位面规则之力越强,其所在位面的位面规则之力越弱小,游戏者所能达成的规则改变,其效果就会越多,越好。
只有游戏者本身的位面规则之力,强大到足以碾压某个位面的位面规则之力时,才能达成之前所说的那些神乎其神,近乎作弊的战斗效果。但倘若游戏者掌握的位面规则之力太弱,或者某个位面本身的位面规则之力太强大,那么也有可能会出现,掌握了位面规则之力的游戏者完全无法改变任何规则,导致他虽然掌握强大力量,却完全没有什么卵用的情况。
以王逸尘目前的位面规则之力修为,在这个最终决战位面里,他能做到的规则改变效果还很弱,也很少。另外他此刻的实力,也不允许他动用太强的位面规则之力。
不过用来对付已经奄奄一息的艾森伯格,已经完全足够了,这毕竟是远超常规力量的位面规则之力,哪怕只能发挥那么一丁点,也能产生很强大的效果了。
王逸尘这一次所动用的规则,是位面规则之力技能体系当中,非常常见,也相对比较低端的技能,这也是王逸尘目前所能动用的唯有的几个位面规则之力技能之一了。
这个技能就是——空间规则改变。
以王逸尘目前的能力,他最多只能在自己身前最多不过半米左右的区域制造一个被改变的空间,并且所能维持的时间也很短。
半米的距离,以艾森伯格的攻击速度,
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