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第九百六十二章 奖励和乐极生悲 (第3/6页)

才发现这技能也不完全是废的。

    除了可以暂时改变一个人的审美情趣之外,这一技能还能附带一个额外效果,那就是被改变审美的人,其幸运度将会大大降低。

    说起来,这依然不是什么太实用的效果。幸运度这种隐藏属性,其实大部分时候,并不能起到太大作用。尤其是在战斗当中,幸运度并不能体现出多少实战价值来——这毕竟不是你砍我一刀,我还你一刀的网络游戏,幸运度还可能产生暴击之类的效果直接影响到最终输出量。

    现实里的战斗,大部分时候一两招就定胜负分生死了,百分之九十九的战斗,都是实力和勇气的博弈,幸运度什么的,是没有多少卵用的。

    不过对王逸尘来说,降低幸运度还是比较有用的,因为他有“悲剧制造机”技能。

    这个从食神位面得来的技能,已经经过实战证明,它在某些场合下能够发挥很大的作用。只是这技能只能对低幸运度的敌人才能起作用,限制性比较大,但是加上这“审美改变”技能之后,那就不同了。

    他想整谁,只要直接用审美改变技能降低其幸运度,然后再用悲剧制造机技能,保准一打一个准。毕竟,因为在现实战斗中幸运度这个属性比较鸡肋,所以大部分游戏者,都不会刻意去叠加幸运度这个属性。

    而且这个审美改变这个位面规则技能,几乎不消耗什么能量,冷却时间也非常短,完全可以配合悲剧制造机当常规手段使用,这还是很不错的。

    要不要花这积分,来兑换这个看起来有点用处,但用处也谈不上太大的技能呢?

    王逸尘纠结了一会后,还是选择了兑换。毕竟他现在是个人积分榜上第一土豪,钱多总会任性点,这个不算特别给力的技能,王逸尘最终还是兑换了。

    另外两个给力的位面规则技能自然就更不用说了,照单全收。

    三个位面规则技能花费了王逸尘接近三分之二的积分,贵的真是不要不要的,果然跟高端力量沾边的东西,甭管是不是给

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