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第410章 放开玩儿 (第1/3页)

    当天,刘雯按照沈淮的指示,大大方方将修仙第一天的业绩公布在了网上。

    恐怖的数据让行业界瞠目结舌。

    五万人同时上线多吗?

    一点儿也不多,甚至有些一般火的手游或者是网页游戏都能达到这个标准。

    但是五万人在线给混沌生物带来的利润高吗?

    这是肯定的!

    以十分火爆的lol为例,全球在线的最高纪录为750万人,而企鹅每月在lol上面的收入为98亿rmb左右的营收。现在修仙能给混沌生物带来的营收每月就已经达到1亿rmb。随着修仙用户的增加,超过lol是迟早的事情,更何况修仙给玩家带来的游戏体验远远不是lol能比拟的。

    混沌生物官网的数据被许多媒体转载,一个游戏刚刚开服就有如此恐怖的数据,对媒体和游戏行业来说,可以用一飞冲天来形容。

    某游戏评论网站就评论道:“修仙的推出让其他网游变得暗淡无色,它所表现的收益和游戏的体验是成正比的,在可以预料的未来,将会有更多的玩家进入游戏,这将为混沌生物带来恐怖的利润。零九小說網”

    有游戏行业专家也评论道:“如果混沌生物降低进入修仙游戏的成本,将会有更多的玩家涌入该游戏,它很有可能成为共和国甚至全球历史上最赚钱的游戏!”

    混沌生物赚了满盆彩却让许多游戏公司如临大敌。

    无论是单机游戏还是网络游戏,永远都追求两个东西,一个是逼真程度,另一个是可玩性。两者不一定都要具备,但是一定要具备其中之一。而可玩性要重要于逼真程度。现在修仙具备了这两样最重要的元素。

    修仙犹如一个重磅炸弹投掷在了游戏界,有危机意识的游戏厂商开始想法设法进入修仙在游戏的过程中发现自己家游戏和修仙的差距,并想办法改善。这种态度虽然端正,但是面对着技术方面的代差,游戏厂商们也无能为力。唯一能做的就是密切关注。

    

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