第2024章 虚拟平台 (第5/6页)
的材料认识了,不懂其特性,就无法添加到生态中。
材料按照性质来说,分为普通材料和元气材料,前者无法承载元气以及传送元气,后者则与元气有密切联系。
在太武世界可没有所谓的材料学,所以并没有一个完整的系统,整体上来说缺乏一个统一的归类。目前来说,让王四做一个归类他也是做不到的,因为目前他接触的还只是个小圈子,但因为神魔巨城可以说汇聚了太罗神国的大量的精英,物质,所以也能让王四大概的分类了。
材料学中,基本分为高分子材料、无机非金属(包括陶瓷材料,半导体材料)、金属材料(一般分为铁基金属,非铁基金属)、复合材料。
根据这个,王四对巨城中的材料进行符合太武世界特性的分类,慢慢整理出来完整的清单,以便开发研究。
为此,他跑遍了整个巨城,购买了大量相关的书籍和秘籍,才基本完成。
虚拟生态中自然必须要包括许多的虚拟内容,只有一个推演功能是远远不够的,按照王四的想法得包括了游戏、影视、购物、比赛等等。
另外,虚拟生态,不仅仅包括了VR,还包括了AR,也就是混合现实,将虚拟和现实混合到一起,而在太武世界,混合的现实有实际的威力。
AR的第一步是空间信息感知。在认知文明中是计算机通过传感器感知空间环境信息,而在太武世界,王四得用神通来解决。
必须是要能感应空间信息的神通,空间信息包括了空间的位置,大小,其中的景象,这样的神通严格来说是没有的,但这可以使用幻影神通配合上工具。幻影神通具有记录影象的作用,而工具要做的是处理记录下来的信息,并且不断使神通生效。
AR的第二步是空间场景重构。只有在第一步的基础上,才能实现第二步,也就是利用第一步当中记录下来的信息进行重新构建空间场景,如此看到的就是真实的现实世界。这一步也还得利用幻影神通,因为幻影神通不仅仅具有记录
-->>(第5/6页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)