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第三十四章 胡歌初体验 (第2/4页)

机捕捉后实时存储到控制电脑里。通常演员表演多组动作,系统操作人员对原始数据进行编辑、修补等处理之后,再输出到如maya、3dsmax、softimage│xsi、motionbuilder等主流的三维软件,动画师使用运动数据驱动后继软件中的三维模型的相对应骨骼节点。

    运动捕捉在海外却早已被广泛应用,电影大片「金刚」、「星球大战」、「泰坦尼克」、「角斗士」、「极地特快」中都有运动捕捉技术的体现。

    这些在国外的一些公司可能是比较常见的,一些好莱坞的明星对这个也是比较熟悉,而这对胡歌来说还是要一定的适应的时间的。

    星空科技公司的这个系统也是直接从国外进口的,至于为什么,也是起一点掩人耳目的作用,重点还是在于贾维斯。

    在星空科技公司里面好像是看不到什么高科技的产品,但是他们做出的全息护腕还是很让胡歌吃惊。

    张阳对待胡歌就是好像朋友之间的关系,上次和胡歌一起玩了一次之后两个人已经是有些熟悉了,而这次来接待胡歌的又是张阳,所以胡歌对这些装备也是很快就上手了。

    张阳这次的心也是很大,他要做的不仅仅是电影,而也是为了游戏做一点铺垫。当然还有社交平台。虽然这些东西还是有点遥远,但是张阳已经开始做一些准备了。

    想象一下有这么一个游戏,类似于无限恐怖,也是去多个电影或者是小说中的世界去强化,而出来的时候当然不是无限空间而是张阳所要准备的另外一个应用也就是社交平台。

    当然这个社交平台是不限装扮的,也就是说多个空间里面带出来的东西都是可以应用在这个平台当中的。

    其中的全息的投影的应用已经是完善了,要做到的是配合一些仪器所带来的给人的一些感觉,而且也要利用到一些其他的技术,这个现在张阳还是没有从系统中整理出来。

    版权问题当然张阳也是考虑到了,用一定的价格收购他们的

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