第四十四章 魔兽电影 (第2/4页)
暴雪公司不满足于目前在游戏方面的商业成就,想把自己公司核心——庞大的魔兽平行世界推广至更广泛的大众,从而造就更多的亚文化粉丝群体,如此自信的基础是建立在此前精心勾勒20年的游戏底蕴和精美cg画面上的,上千万全球粉丝带来的话题推动力,在商业上一登场就已经立足不败之地,就看赚多赚少,最后能招揽多少新粉丝。
电影开始,大家有序入场,虽然刚才在s的时候大家都是很激动的,但是观众在入座了之后都很安静。当然在场的也不光光是魔兽的粉丝还有一些路人关注魔兽才来看的。
不过随着电影的进行,电影院里面的观众出现了明显的两极分化,魔兽的粉丝玩家们还是很嗨,但是一些路人的观众就感觉有点昏昏欲睡的感觉了。
坐在前排的程宇也是有这样的感觉,他也不是传统的魔兽的玩家,他也是有这样的感觉,但是他良好的素质还是让他坚持了下来。不过剧中还是有些让观众们会心一笑的场景就是卡德加的变羊,麦迪文的首次传送、以及闪金镇桥下的鱼人哇哇的熟悉叫声。
也有让程宇揪心的场景就是洛萨失去儿子的痛心、麦迪文的可疑等等。
在影片结束之后,程宇也是摇摇头,在他看来这部电影还是一部爆米花电影但是还没有爆米花电影看得那么畅爽。
”暴雪公司对于游戏改编成电影,还是缺乏智慧让普通主流观众更容易地融入到艾泽拉斯世界里,这点它必须向漫威学习。所有的幻想平行世界是要建立在受众对角色的认同度上的。玩家是没问题,因为他们由游戏入手,已经对这些故事和这些人物耳濡目染太久,对他们的事迹和故事主线推进处如数家珍,堪比游戏设计师。“
”但是,主流观众呢?电影一出场就是人类和兽人两方面多达十数人的核心人物登场,头三十分钟没有一个故事线真正展开,非常急切地抛出了三条线:联盟自身的颟顸犹疑和洛萨父子情、卡德加和麦迪文亦师亦敌、萨尔之父杜隆坦和古尔丹之间的矛盾,
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