第6章 5年之后 (第3/5页)
内(局部),然后同化为自己的魔力,当使用的时候用精神力调出体外,构建魔法阵(有可能是2d的,也有可能是3d的,甚至是4d的),然后吸引自然界的魔法能量,最终形成魔法。
所以魔法天生就比斗气打得远,打得狠。
优点跟缺点,正好是跟斗气相反,缺点1,门槛高,要求精神力的量和质都达标(量决定了冥想的效率,调用魔力的程度,质决定了构建魔法阵的等级和稳定性),还要求元素的亲和力,不然冥想只是白费功。
当然元素亲和力只要有一项达标就可以了,大致分类地,水,火,风,光,暗,植物(人类偶尔也有人会用,主要是精灵用,精灵称为自然魔法)这7大类,像空间、时间这些因为用的人太少,统一分为特殊类,像冰,这种变异类,熔岩,这种复合类,即可以算作特殊类,也可以算作水,地,火类里面,反正会的人太少,也没多少人在意。
缺点2,就是难以做到如臂使指,毕竟是魔法威力的大头,是调用吸引的自然魔法元素,如果完全用自身的魔力,要么威力太小,要么被吸成人干。
这就是为什么高等级魔法师可以瞬发低阶魔法,因为完全使用了自身的魔力。
而低阶魔法师,越阶使用魔法会出现反噬,因为精神力质量不足,可能1,魔法阵构建不稳定伤害精神力,成为白痴。
可能2,魔法阵勉强维持,但对自然魔法元素的吸引力不足,魔法阵吸收了超量的魔法师自身魔力,魔法师被吸成人干。
可能3,魔法阵勉强维持,也吸引了足够的自然元素,但因为不能顺畅运转及释放,魔法师变炸弹,灰飞烟灭。
如此看魔法师和战士各有优劣,本没有地位的差别,但一来物以稀为贵,战士太多就不值钱了,除非是中级以上,才能有点地位。
二来,你就是李小龙附体,能1打100,也比不过人家发狠,憋个核武出来。
最后就是,战士多数都是傻大粗,只会干架自己上,魔
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