第四十三章 那么再切个视角缓和下气氛 (第4/7页)
在那之后,雷火主要的工作是干一些比较边缘的打杂工作,这一部分之前已经说过了。关键在于,在这些工作里,雷火还是获得了一个称号的。
系统称号:棺木前的祷告者
效果说明:拥有此称号的人,总是保持着冷静和理智,同时掌握魔法“自我满足的告慰”。自我满足的告慰:使用此技能,可以让别人不愿意主动接近自己,同时对自己产生随机增益效果,维持1小时,需要五分钟的准备时间才能使用,准备期间不得活动,无cd,无消耗。
备注:棺木前的生者怎样的痛哭流涕,也与死者毫无关系了,在棺木前祷告祈愿的人,也大多都明白这个道理吧。
之所以会有这样的一个称号,是因为雷火在看到因自己而死的人——准确地说,是看到任何一个死在自己面前的人的时候,总会在心里感叹一番。最关键的是,这货看到玩家死在自己面前,照样会在心里感叹一番……
在这里要解释一下关于这个随机增益效果的问题——这玩意是一个非常坑爹的东西,根据雷火的实验,大多数时候,这个增益效果基本等于没有……也不能说是没有,只是像什么“奔跑速度增加20”啊,“打击力量增强30”啊这种,最多也就是把雷火这方面的水平提升到经常锻炼的普通人的水平而已……
但也不是说这个技能完全没用——雷火在某一试验中得到了“无敌”buff,他从数十层的高楼上往下跳都毫发无伤,遗憾的是除了过了一把跳楼的瘾以外,仓促之间雷火也没能够充分利用的方法,最后就白白地耗过了一个小时……
总之,这个技能的增益效果雷火天天都在实验,但是真正在与玩家的争斗中有用的就那么一两次,而且到目前为止居然还从来都没有重复过……这种完全靠随机的技能,根本就不能纳入考虑范围,在进行计划的时候,就可以当做不存在。
雷火在他们四人的团队里,主要就是靠着称号给加上的“冷静和理智”光环,充当一个狗头军师的角色——当然
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