第二十五章 叠浪和立即受身 (第3/4页)
的话,一层叠浪也足够了。
赛门这样想着,就等空中的吴明落到地上,趁对方动弹不得时给他最后一击。
胜负已分。
全场所有人都升起这个念头,赛门脸上的笑意也越来越浓,只是这股笑意随着骤然响起的“咚咙”声,突然凝固在了脸上。
只见吴明掉在地上后,几乎没有一刻停滞,立刻开启了基础技能飘飘然离开了赛门好几步的距离,让赛门准备好的最后一击根本无从施展。
“怎么会?”
赛门将嘴巴张得老大,感觉双齿间能塞得下一个鸭蛋。
明明是被晕眩后才落地,应该有一瞬间的落地僵直,但是这个小子为什么可以立刻启用受身站立起来?
赛门想不通,吴明的举动超出了他能理解的范畴。
不仅是他想不通,观战的其余三位少爷也是纷纷变了脸色,身为通过了考核的冒险者,他们自然知道吴明的操作原理,但是真正运用到实际中来,却又几乎是不可能的事。
简单来说,就是所谓的“立即受身”。
“受身”——即是在被敌人打倒在地的一瞬间,迅速站起身子保持平衡的技巧,这一技巧不论是在游戏中还是在实战中都是很常见的。多数人“受身”靠的都是翻滚卸力力这样一个法门,被打倒后迅速在地上翻滚一圈,卸去落地时人体所受到的冲击力,随后就可以自然而然地依仗着翻滚的力道重新站起身子,这样的受身办法被称为“翻滚受身”。
同理,还有类似“侧翻受身”、“背挺受身”——也就是俗称的“鲤鱼打挺”……等等其他的受身方法。作为真正的冒险者,几位少爷平日里也接受过许多受身训练,但是不论怎样训练,受身的原理都是不会变的,那就是“依靠身体的惯性动作,迅速脱离倒地状态”。
注意语句顺序,这里的“依靠身体惯性动作”放在脱离倒地状态之前!
也就是说,受身必须有一个处理动作,类似于游戏中的攻击前摇,而这
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