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第四章 连续随机 (第1/5页)

    坐在一家大排档里叶云特意点了足够两百元的一桌饭菜,坐在角落里一边吃一边琢磨着被变成戒指戴在指上的徽章。

    游戏徽章的确如系统提示的用处极多。

    储物空间之前看过了,现在叶云主要在看另外两种功能。

    人物属性:用来标记玩家各方面属性、技能、血统等多方面数据。

    游戏商城:玩家可通过游戏点和功勋牌在里面兑换武器道具、技能、血统、杂物。

    目前叶云的属性为:

    阵营:t

    军衔:列兵

    称号:无

    阵营路线:未选择

    团队:无

    骨骼强度:123承受自身重量、消化反作用力、支撑攻击力道的数据

    肌肉强度:12发挥力量、承受打击强度的数值

    神经反应:124行动敏捷性、临场反应度、对外界事物反射速度的数值

    细胞活性:85细胞的生理状态和功能,与细胞分裂有关的数值,影响到一切生理机能

    精神力:17影响一切大脑活动的数值

    能量:无

    血统:无

    技能:无列兵技能栏:3

    根据徽章自带的提示,处于‘绝对健康’状态下的成年男人的各项数值都为10点,从小就经历军事化训练的叶云各项数值的确都很不错,唯一不如成年人的一项是‘细胞活性’,不过这也正常,常年的营养不均衡连白血病都勾了出来,细胞活性不尽人意也很正常。

    游戏商城内,目前叶云的权限只能看到很少可以购买的东西。

    武器方面,棒球棍(1),西瓜刀(1),折凳(1)等等,括号内是购买需要花费的游戏点数,目前叶云能够购买的绝大多数都是街头打架斗殴常见的‘武器’,好在板砖一项并没有出现在上面,否则当真是闪瞎狗眼。

    道具栏里空空如也,血统栏里空空如也,技能栏里空空如也……基

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