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第二百零八章 出手,大蛇薙,毫不留情 (第4/9页)

候就接到堵截她的任务……至于叶云。因为是被情人之心项链拉进来的,本身也并不是转生玩家,所以这种进入既不会触发任务也不会被别人触发针对任务。

    关于,听说是基于外空间玩家的入侵而产生,其原理很浅显,外层空间玩家侵入,目的就是为了躲得某件东西,所以该玩家会触发一个,进入异空间后设定任务目标,达成后即可回归;而本空间玩家则是会接到大事件任务提醒。获得的任务同样很简单,对切入的异空间玩家进行捕杀,对方离开前捕杀成功就算是任务完成,反之失败。

    但大事件与阵营主线不同,大事件比阵营主线任务更强调公平,就像是叶云曾经经历过的‘帝豪酒店珠宝展示会大事件’一样,双方要么人数守恒要么攻守守恒,总之要实力均等。

    单一入侵切入异空间的沧形显然和本世界所有转生玩家达不到实力均等,沧形就算再强也绝不可能以一敌太多。所以系统必然会给沧形安排的‘势’就是不暴露沧形的位置……不要觉得系统‘不说’就不算是一种保护,需知,正常情况下系统发布任务都会给双方或其中一方提供要被追杀或任务目标的位置标记,至少也要提供一个可供查找的线索。这样任务才能继续开展下去。

    然而沧形的切入,可以肯定系统连隐约的提示和线索都没有给出,那么苦逼的问题来了……本空间全世界一转玩家都接到了多层空间大事件开始异空间玩家入侵的消息,并且获得任务目标就是击杀该玩家。但是又没给出提示,那这个该死的入侵者到底在哪呢?要是只有一个地区的转生玩家接到该信息还好说,至少任务目标就在这个地区。可是多层空间任务是给所有人发布的信息啊,全世界那么大,去哪找这个家伙?

    说了上述这么多,其实就是想要说明一下问题的严重性:沧形这个时候是本不该被人发现的,但现在战斗都打过了,很显然敌人具备某种很强大的追踪能力。

    短短半天的时间找到沧形,下一步沧形需要面对的就是全天候二十四小时满世界的追杀

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