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第五百三十四章 盘家底(上) (第5/7页)

转生玩家差了。

    这里要补充两点。

    首先。全属性每提升五十点之后,带给身体的加成是呈指数倍增长的。一个玩家骨骼强度99,那他和另一位骨骼强度101的玩家相比。其纯粹带来的加成,相差就不止一倍。

    其次,在玩家的常识也是绝对的规则中,军衔基本已经代表一名玩家的强弱,因为只有通过不断地完成任务才能获得不断地军衔提升,而每完成一次任务,遭遇的敌人也是更加强大的,若没有对等的实力作为依仗,一个玩家根本不可能将军衔提升起来。而像叶云那样鸟毛都不算的大菜逼居然获得了草薙血统并且一路疯狂提升实力的,在玩家中已经不能算是罕见,而是绝无仅有。同时,精英玩家的军衔能达到少将层次,基本上就已经被终结了,因为少将军衔是玩家转生的界限,如果玩家到了少将还不能完成转生,那意味着他能够转生的几率已经不足5,并且越往上提升转生几率越低。绝大多数的中将和大将军衔玩家,基本上都是那些无法转生只能做任务不断提升自己的玩家,这样的玩家虽然可以大致避免进入多层空间经历更大的危机,但变强的路径也基本终结。

    一名玩家若是达到大将军衔,基本已离死期不远,因为该玩家在大将军衔时,不论之前属性如何,当下所有属性都决不能超过300点,就算升衔之前已经超过,升衔后也会降回去。而大将玩家也不是不用进入多层空间,每过六个月,他们就会被强制甩进多层空间一次……没有强大的属性,没有熟悉的战友,没有转生玩家的报名能力,他们的下场可想而知。

    而在达到将官以前,一名玩家的属性越前,基本意味着他战斗的能力也越强,面对这种玩家,就算他们没有领悟到转生的真谛并且一直无法触碰到转生的那条线,系统也会额外开一条道路为他们通行使其转生,这就叫系统的眷顾。

    毫无疑问,草薙家三名干部,必将成为转生玩家,只不过是时间的问题罢了。而且因为草薙家掌握着熔火之液,以炎云对这三名玩家的器重

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