第六百二十章 东南亚惨案(十四) (第5/7页)
堆能有多大的力量,而是越多人凑到一起,想将人类迅速杀死然后挖心掏脑储存起来就难得多,因为恐惧到了极致就是疯狂,这边刚弄死一个人还没等处理尸体,那边一堆人密密麻麻的涌上来,你说这时候你是来点大范围招数把这些家伙都干掉还是拉开距离再做打算?
转生玩家们并非所有人都是以冷兵器的近战为主,近战玩家能够做到的事,绝大多数远程玩家应付起来超级麻烦的。
所以为了不让日本人团结起来,联盟军迅速达成共识,分散开来优先将那批还试图反抗的家伙和他们的亲信手下乃至朋友家人全都杀死。
这是另一种形式的杀鸡儆猴,反正你们总归是要死,何必非得抵抗着死呢?赶紧躲起来咱们玩玩捉迷藏,老子们也好趁机多休息休息。
联盟军玩家们的想法真的是很不错,这个时候最好的结局就是大家都在等待中慢慢将这场杀戮的游戏结束,平民们等死,玩家们等恢复。
然而这一等不要紧,他们等来了吕布。
屠杀虽是继续,速度却并不太快。
连轴转的联盟军虽然是在杀戮着,可是单从他们出手的动作就可以看出,此时已是能省点力气就省点力气,大的动作不作,大的招数不使,甚至有些玩家直接一手刀一手枪得杀人,用枪把人的腿打断,然后上前挖心掏脑。
其实挖心掏脑真的很考验玩家的技术含量,为什么前面总说虐杀虐杀,就是因为实在没有太多的手段能够既杀掉人又不破坏掉对方的大脑和心脏……毕竟这两点才是人类最致命的弱点。
当然,一刀斩首是最不给人类留痛苦的方法,只是纵使玩家们的技能五花八门,又有几个能轻易地用出将普通人斩首的招数?
举个例子:到了转生这个地步,随手放个风刃都能轻易切开半个大楼,这种实力作为基础的情况下,想要把大型风刃压缩成只斩首一人的小风刃,需要消耗的能量反而比释放更大风刃需要消耗的多得多,毕竟在玩家成长的过程中,大家都已经习
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