第七百六十九章 那最初的残忍的真相(下) (第2/6页)
能够一直活下去并努力变强,成神并非不可能。我所在的纪元的上一个纪元就达到了这个地步,在那个纪元被称作‘主宰’的系统,如果我没猜错,应该也是为了培养战士对付潜在的塔涅什的威胁,已经改变了进化的策略,它不再迫切需求所有空间的种族都变得很强,而是单纯的想要试探出哪个空间的进化者更强也更容易更适合在它提供的游戏中变强,所以在各个空间诸神林立之后,它开启了一场多层空间的大乱斗,我从先人留下的珍贵遗宝中简单的了解过这场大乱斗,得到的结论是——我们人类获得了最终的胜利,得到了可以遗留下去的历史和一部分并未死亡的神,这让我们能够在以后系统再次出现时领先其他重启后的多层空间生物一步。”
“简单的解释一下两个关键词:多层空间,是有平行时空的多个不同空间组成,每个空间其实都与我们所在的空间差不多,地球也是所有生物生存的主要区域,唯一的区别就是每个空间的主要种族构成不同,比如精灵空间,里面就都是精灵,剑侠空间,里面虽然也都是人类,但哪怕是常人体内也多出几分灵气,比如天使空间,顾名思义里面都是天使。总之,多层空间中每个空间的生物也都活的像人类一样,住高楼大厦,出行称作飞机汽车这般交通工具等等。还有就是‘重启’,多层空间的重启有着很多方式,比如我所说的上一纪元大乱斗,最终存活下来的就是人类空间,而其它空间的地球早就被打烂了,生物自然也一个不留。但多层空间是有自身的秩序的,为了应对潜在的威胁,多层空间不会仅仅只留下一个空间等待进化,那些被打烂了的空间,系统会给它们一个重启的过程,这个过程就以人类空间为模版,比如人类空间进入了文明时代,出现了奴隶社会开始,其他空间也在大乱斗结束到人类空间出现奴隶社会之间的这段时间内完成重启,并同步到与人类空间一样进入奴隶社会,甚至大事小情也基本一致。而那一纪元的大乱斗人类胜利后得到的,便是一个‘神的传承’的故事,以及无形的展现出来的人类进化潜力对系统的重要性
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