第二十四章 权商游戏(二) (第1/6页)
人数总共为十人,排名顺序按并列靠后制度(没有并列第一,分数最高者有两人时并列第二)
奖励:
第一名:当前经验条百分之二十的经验。
第二名:当前经验条百分之十五的经验。
第三名:当前经验条百分之十的经验。
第四名至第六名无经验,获取一个debff,接下来三局级及以上游戏无经验获取。
第七名:损失当前经验条百分之十的经验,不足降级。
第七名:损失当前经验条百分之十五的经验,不足降级,并且清空所有道具。
第八名:损失当前经验条百分之二十的经验,不足降级,并且清空所有道具。
第九名:降级,降级后当前经验条归零。
第十名:抹杀。
注:该游戏不能使用语言以外的任何道具。
“这种游戏,谁会参加啊!!”人群中有人忍不住吐槽了起来。
这游戏没有评级也没有类别,而最后那个注释更是引得众人暗暗不爽。
当然,为什么这个游戏会受到如此多的关注,还要归功于这任务的颜色,是金色的,正在一明一暗的闪耀着。
最近这种游戏出现的很多,没有评级,只有要求,似乎是专门给那些+玩家量身定做的,其中内容少有关于道具积分奖励的,基本上都是经验奖励,而到+级别这种奖励是最稀有的。
因为从级到+开始,经验条就忽然有了质的飞跃,长得不可思议,如果用寻常的s级游戏积累,也不知要玩上几十盘才能继续升级,而能参加s级游戏的玩家大多都是高手中的高手,就算是身经百战的高玩,也随时有可能死于非命。
所以这种游戏无疑成了+玩家们最喜爱的游戏。
但即使如此,参加的人还是很少的,除非对自身实力异常自信,否则基本不会参加。
这一点看奖励与惩罚的比重就知道了,奖励只有前三名有,
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