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第353章 竟然连队友都想杀 (第2/3页)

为友军提供护盾,并且将友军和灯笼一起拉向自己的身边,同时这个灯笼也可以被对方的英雄捡到!

    敌方英雄捡到了灯笼以后,不会获得护盾增益效果,但是会被锤石将其和灯笼一起拉回自己的身边!

    而此效果对于中路生物也有效果,其实有的时候不需要去刻意的捡起来,只要你走在了灯笼上面就会被锤石拉过来!

    【厄运钟摆(E)】:更改其被动效果,现在锤石每次攻击都会造成额外的伤害,这个伤害数值为目前锤石总攻击力的250%。

    而同时‘厄运钟摆(E)’每命中一名敌方英雄,就会减少这个技能90%的冷却时间,其基础属性不改变。

    这个效果可以对友军产生同样的效果,而每命中一名友军英雄,则是会减少这个技能50%的冷却时间。

    【幽冥监牢(R)】:锤石会制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受成吨的魔法伤害,并且会被眩晕五秒钟,持续时间由原技能的2秒钟提高为10秒钟。

    ‘幽冥监牢(R)’可以同时对敌方英雄和友军英雄产生效果,‘幽冥监牢(R)’一共会产生四面墙壁,每一面的墙壁如果被撞上,会立刻遭到破坏。

    被动效果:锤石的每次普通攻击,都会有效的减少‘幽冥监牢(R)’2秒的冷却时间。

    刘佳宁在脑海中完成这一套繁琐的技能设定以后,游戏也已经载入完毕进入到了召唤师峡谷。

    提交了资料以后,刘佳宁也是长舒了一口气,本来之前刘佳宁是打算将‘厄运钟摆(E)’设定成为,每命中一名英雄,不管是友军还是敌军,都会重置技能冷却时间,不过后来他想了一下,这样设定的话在观赏性上有点欠缺,所以刘佳宁这才在上面增加了,命中英雄以后可以减少一定的冷却时间。

    而这一次刘佳宁对于锤石的设定上,主要是偏向于AD类型的,从刘佳宁在‘厄运钟摆(E)’的被动技能上设定的就可以知道,总攻击力的250%

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