第590章 英雄联盟远古四大神最没用的 (2更) (第2/3页)
就是因为他的被动实在太鸡肋了,基本上没什么太大的卵用。
而且锤石为什么明明的双属性的永久增加,反而大家所提到的却最多的却是他的护甲呢,这是因为在这远古四大神之中有一个比锤石法术强度增长的更加变态的英雄,那就是邪恶小法师——维嘉了!
与其看见锤石那个让人一脸蛋疼的被动属性,小法师维嘉的被动叠加就要快的多了,和未改版的小法师和内瑟斯是一样的,每用Q技能杀死一名敌方单位或者中立生物就会叠加一层被动属性,没有上限限制,但是小法师三级之前实在太弱了,而后在拳头的帮助下,限制小法师的法术强度叠加能力也是增强了,现在不但用Q技能击杀单位会叠加法术强度,而且用任何技能命中敌方英雄,或者杀死敌方英雄,同样的也会叠加永久属性的法术强度了。
至于内瑟斯想必不用多说,基本上在20分钟之前,你只需要不断的QQQQQQ就可以了,当然这前提之下是你要用Q技能补小兵的最后一下,击杀敌方单位才会增益被动的层数和属性,而狗头的Q技能和其他三个英雄有所不同的就是,他增加的并不是属性面板上面的攻击力,而是Q技能的伤害值,这也就是限制了狗头的输出方式,只能用Q技能来打出你这一段时间来所叠加的层数。
其实在以前的英雄联盟之中,永久叠加属性最为变态的就是要属于塞恩这个英雄了,因为塞恩这个英雄可以永久叠加生命值,因此无论是AP还是AD塞恩,都不需要出太多的防御装备和血量装备,这血条自然就会增长起来,而且他也不会像锤石那样的被动十分的积累,要知道满级的E技能,每击杀一个敌方单位或者中立生物之后,是可以叠加3点永久生命值的,这绝对要比锤石那0.75的法术强度和护甲值的慢性增长要强了不止三倍。
而且需要知道的就是,在英雄联盟中其实是有血量和护甲,魔抗的换算公式的,因为具体的换算公式实在太过复杂,所以简单点说的话其实就是:当你的英雄拥有50点护甲时,对应的你的
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