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第1490章 真武试(十) (第2/4页)

扣除。平阶的战斗则不会出现这个状况,以正常形式,赢了加一分,输了扣除一分。

    当有人在混战里大输特输,变成了负分时,便会如传说中一样,被踢下真武台,在众目睽睽下极为丢脸。

    这种情况,自然大家都不愿遇见。但不幸的是,今天是决定百强的日子,要依照复赛规则,剔除二十五名倒霉蛋。

    所以现在的参赛者们,大概有人会是这样一种想法:我可以不跑得最快,只要比那二十五个人快一点点,就好了。

    当然,这种认怂的想法并不多,毕竟大家都是以实力进入复赛的人。只是复赛和初赛,还有很大一点不同:它有该死的时间限制。

    真武台的高柱外侧,从战斗打响开始,就会燃起一条赤红如引线的光芒。这是启动的计时装置,使比斗高柱远远看起来,活像根巨大的鞭炮,伫立在云端。

    当引线光线燃烧到台柱最下方时,便是比赛时间结束时。

    这时若没有分出胜负,便由严肃敬业的裁判:崆峒先生出马,用他精密的感官,衡量出双方的伤害值。

    这个伤害值包括了:对敌人,对敌人站立的区域,已及对自己的区域等等。只要能攻击的地方,受到的剑气压力,都归结为一定数据。

    然后用这个数据来辨别胜负。

    值得一提的是,这个所谓的伤害值里,刻意的自残也算。只要你能坚持得下来,不被对手趁机打败就好。

    云雁刚开始听到这个规则时,颇觉有些好笑。为了在规定时间里赢得胜利,会有人拿剑朝自己脖子上抹,争取自残的伤害值吗?

    不过若必须到那个地步,自己的沧浪十三式里,倒有个非常契合的道门。它叫做:血盟。起源于酆州十三诡道里,较为平和的一种自我献祭仪式。

    被云雁炼化改进后,血盟拥有自残功能,即消耗自己肉身机能,催动剑气范围扩大、威能压力翻倍。仔细一想,非常适合真武试这个伤害值的规矩。

    不过真的会走到

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