第七十六章 设定 (第3/4页)
空气‘敲啊敲’,顿时,一座石制哨塔便已初具雏形。
对此,韩秋不由有些无语
尼玛!要不要这么随便,好歹这么多观众再看,细节上能不能严谨一点啊!
不需要搬运材料我都忍了可修建一座石头塔,消耗的为毛是金子??
还是两百个单位!
防御塔一共有七种,分为风、火、水、土、光、暗六种元素属性,以及一座什么都没有的‘无’属性防御塔
这六种元素刚好与外面大地图中的怪物一致,彼此间自然存在着克制效果,被克制者只能造成50伤害,而克制者却能对被克制者造成150的伤害!
这也就是主持人为什么会说,防守时需要注意‘上家’挑选的特殊怪!
无属性防御塔,是一个特殊的存在,因为没有任何属性,所以不会被特殊怪给克制,当然也起不到克制作用,并且只能对元素怪造成80的伤害
现在比赛才刚刚开始,还不能知道‘上家’挑选的是何种特殊怪,所以建造两个充充门面还是可以的。
不过,韩秋看重的却是另外一点
无属性防御塔对基础攻城怪,也就是这些蒙面人,造成的是全额伤害,而元素塔对蒙面人则只能造成75的伤害
在他看来,无属性防御塔才是最重要的这些蒙面人不光是优先袭击npc,最关键的是,他们无法控制!
昏迷,晕眩,等等效果完全免疫,并且,还不吃嘲讽!
只顾着追杀居民,丝毫不管自己似乎受到攻击,这样的感觉就像打副本时有人ot,拖着boss到处跑,偏偏mt嘲讽又cd了
另外,防御塔是可以升级的,每次升级的费用都是上一次的两倍,但是,升级后的属性却只提高了20
不得不说,这又是一个坑爹的地方!
所有防御的基础建造费,都是100个单位的黄金,两百个单位黄金,这是每座城镇最初的资源数量,之后就需要等待矿工开
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