职业设定:战士篇 (第3/4页)
盾役,盾战士不得不把自由点数分配到体质上,从而导致物理攻击力严重不足,这类战士非常依赖团队,单独一人时因为物理攻击力太低,挥不了什么作用。
推荐分配属性:体质、力量
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武器战士:武器战士舍弃物理防御力强化物理攻击力,同时可以学习三种武器精通并且没有技能熟练度惩罚,增加力量与物理攻击力的兑换比率,减少体质与物理防御力的兑换比率,转职后获得强化武器精通。
技能名:强化武器精通(lvo)
被动:装备武器时,武器物理攻击力+1o、魔法攻击力+1o、命中率+1o,同时可以学习三种武器的精通,这三种武器精通没有技能熟练度惩罚。装备盾牌时,盾牌的物理防御力-1o、魔法防御力-1o、格挡值-1o。
1点体质=4o点hp,1点精神=1o点mp
hp:16o(↑4o)
mp:4o
物理攻击力:18o(↑6o)
物理防御力:12o(↓3o)
魔法攻击力:1oo(↑5o)
魔法防御力:1oo
移动度:11o(↑1o)
命中率:13o(↑1o)
回避率:1oo
会心一击率:1oo
致命一击率:1oo
总计:124o
点评:武器战士放弃了自身物理防御力的优势,转而变成注重物理攻击力的职业,虽然舍弃了物理防御力这项特长,但高hp的兑换率却没有取消,同时高物理攻击力让武器战士在战斗中能挥出更强大的作用,可以学会三种武器精通也使武器战士在战斗中变得多样化,和盾战士一样,武器战士是一个非常极端的职业。
推荐分配属性:力量、体质
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