15、制作完成=魔之泉水 (第4/5页)
意的调整,才使得增加的全元素抗性从2o点上升为35点。不过这个全元素抗性+35也不是那么有用,换算成数据最多也就是减少几点元素伤害而已,而且这个抗性越高,减少的伤害就越不明显。也就是因为这个,钻石才会在宝石类别中被分为中下等。
【受到魔法攻击时伤害-1o点】这条不好也不坏,毕竟魔法系的职业就算不特地加精神,他们的魔法防御力还是挺高的,这条属性相当于减伤1o点,也就是说受到1oo点伤害时减1o点,实际上受到9o点伤害,但如果受到1o点或者1o点以下的伤害,那就是不破防了,直接无视掉。非常棒的属性,但1o点的魔法伤害,只有比自己低1o级的魔法系职业才会打出来,用处不是很大。
至于最后那条【使用技能时mp消耗-1o点】可谓是极品属性中的极品了,对于魔法系职业的耗蓝大户而言,这可是积少成多,一个技能节约1o点mp,十个技能就是1oo点,现在小小蓝随便一个火球就要几百点mp,实在是算不了什么。但如果戴上两枚这样的戒指,那就是一个技能节约2o点mp,在持久作战中可是非常有用的。当然还是没有小小蓝魔之源泉上的那条属性好,毕竟只是蹩脚手法仿制的戒指而已。
这枚戒指的稀有度也达到了1o,按道理来说不会这么高才对,尽管大地之银金属的稀有度是1o,但钻石的稀有度却是5,双方综合起来,做出来的戒指稀有度应该是7~8左右,现在能达到1o,应该是小小蓝雕刻的纹路以及灌注在钻石内的能量带来的强化效果,毕竟拉比斯教的三个加工技能实在是太厉害了,涵括了许多的加工技能的效果。
看到最后一条属性,小小蓝眉头一皱,s最大只能设置成1oo,这在魔之源泉上是不曾出现过的情况,也就是说非战斗状态每秒吸取宿主1oo点mp,战斗状态下每秒返还宿主1oo点mp,想了一下,或许是从魔之源泉中提取出来的能量太少了的原因,能量体积小,能够容纳的mp也就有限制,不像魔之源泉基本
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