Lv.4-电脑!解不开的密码 (第5/6页)
种族加成:每次升级力量+1、体质+1、智力+15、精神+15、敏捷+1、灵敏+1
(种族加成于lv3o一转时解锁,一转之前积攒的点数将会在一转后一次性增加到属性上)
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怎么说呢,这5的基数是不是太低了一点?「元素节制」这个天赋明显是在后期每个魔法都需要消耗成千上万mp时才能挥作用,前期和中期的魔法最多消耗几百点的mp,这个天赋实在是没什么用啊。
还是说我选错种族了?呃,我能不能重新选一次?
——【id、职业、种族确定完毕】
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id:小小蓝
人物等级:o
职业等级:o
种族:元素人(每次升级力量+1、体质+1、智力+15、精神+15、敏捷+1、灵敏+1,lv3o解锁)
特性:元素之力(增加lvx1的智力)
天赋:元素节制(咏唱元素魔法时,有5的几率节约1o的mp消耗)
职业:魔法使(每次升级力量+o5、体质+1、智力+2、精神+1、敏捷+1、灵敏+1)
hp:16o/16o
mp:22o/22o
力量:1o
体质:1o
智力:1o
精神:1o
敏捷:1o
灵敏:1o
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不论种族职业,每个角色初始六大属性均为1o点,根据职业不同,每次升级会自动分配属性,再根据职业之间不同的兑换比率进行各项数据的计算。
魔法使1体质=6hp,1精神=12mp,在基础职业中,体质与hp兑换比例最高
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