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Lv.4-电脑!解不开的密码 (第5/6页)


    种族加成:每次升级力量+1、体质+1、智力+15、精神+15、敏捷+1、灵敏+1

    (种族加成于lv3o一转时解锁,一转之前积攒的点数将会在一转后一次性增加到属性上)

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    怎么说呢,这5的基数是不是太低了一点?「元素节制」这个天赋明显是在后期每个魔法都需要消耗成千上万mp时才能挥作用,前期和中期的魔法最多消耗几百点的mp,这个天赋实在是没什么用啊。

    还是说我选错种族了?呃,我能不能重新选一次?

    ——【id、职业、种族确定完毕】

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    id:小小蓝

    人物等级:o

    职业等级:o

    种族:元素人(每次升级力量+1、体质+1、智力+15、精神+15、敏捷+1、灵敏+1,lv3o解锁)

    特性:元素之力(增加lvx1的智力)

    天赋:元素节制(咏唱元素魔法时,有5的几率节约1o的mp消耗)

    职业:魔法使(每次升级力量+o5、体质+1、智力+2、精神+1、敏捷+1、灵敏+1)

    hp:16o/16o

    mp:22o/22o

    力量:1o

    体质:1o

    智力:1o

    精神:1o

    敏捷:1o

    灵敏:1o

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    不论种族职业,每个角色初始六大属性均为1o点,根据职业不同,每次升级会自动分配属性,再根据职业之间不同的兑换比率进行各项数据的计算。

    魔法使1体质=6hp,1精神=12mp,在基础职业中,体质与hp兑换比例最高

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