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第七章:能源小插曲 (第2/4页)

模拟成功!”

    匡凡看到界面上出现了一个电池的小图标,上面一大截空白只剩下一丝丝红色的就快要到底了,旁边显示了一个5的数字。

    找到能源区,他只发现一个风车的建筑可以建造。下达了建造的命令,小世界和浣溪村两个地图界面都出现在匡凡的面前,这意味着两个地方都可以建造。

    “算了,先放在小世界里吧,这要是在外面被破坏了,还不得急死,浪费点钱是小事,要是系统因为没能源关机了,能不能再次开机还是个未知数!”匡凡随即瞥了一眼风车的价格,整整十五万的建造费用,“哦,说错了,钱也是很重要的!”

    风车没有数量限制,匡凡先建了两座看看能生产多少能量,不够的话到时候再加。

    系统的新手礼包一共给了300万的税金,不过匡凡仔细算了算,真要是把1级能建造的建筑都建好的话,这300万也有点紧张!

    防御建筑匡凡是一定要建的,加农炮的价格是25万而且数量只有1个,弓箭塔的价格是10万数量也只有1个,城墙是每5千建10米长度,数量在25个单位,也就是说只能建一道250米的城墙。用来防护浣溪村是不够了,把他的住宅围起来还是可以的。

    加上已经建好的兵营25万、训练营20万以及二十位狂战士20万。还有工业类里的面包厂整整125万的建造价格,他也必须建,不然光靠卖粮食的他,什么时候才能升级系统。

    想要升级系统就要促进领地内的消费水平,想法儿让别人过来购买只是一时的策略,只有领地内的平民收入提高了,自然就会产生消费。那么想要提高领地里的平民收入,就需要提供大量的工作岗位,有了工作不就有了钱,有了钱不就想要买东西了。

    到那时,城战系统不也有了钱!

    只要有一个好的生态环境,就会产生好的收益。所以说这个面包厂再贵也一定要建,另外商业区的热狗摊也是可以提升系统的收入。

    这些产品卖出

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