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第89章 霂霞医院(21) (第4/5页)

    这是金的技能,是他完成了一个特殊成就,系统奖励给他的技能。

    这个特殊成就的完成条件是,在一局游戏中,其他所有人类都阵亡,仅剩你一人时,三次制服鬼(用任何道具、卡牌、技能使鬼无法动弹四十秒即为一次制服),最后还顺利逃脱,就能解锁人类技能——诅咒。

    技能“诅咒”的说明是这么写的:你的存在令杀手感到了屈辱,他看着你轻松逃脱的背影深感愤恨,他开始持续不断地诅咒你,而这份诅咒却成为了你的力量。

    “诅咒”的效果:使用技能将诅咒文字施加在任意队友的身上(无法对自己使用),被施加了诅咒文字的人类,其所受到的一切伤害都会同时作用于加害者。

    “诅咒”的被动:被施加了诅咒文字的人类,其身体表面被邪恶力量所环绕,触碰时会受到灼伤。

    特殊说明:“诅咒”的效果无法影响技能持有者;“诅咒”一局中只能对一名队友施加一次;在游戏结束前,“诅咒”的效果不会停止且不能被消除。

    “诅咒”这个技能,是金拥有的众多技能中挺有趣但其实也没多大用的一项技能,因为它不够实用,不像“疾跑”和“自愈”那样能够全局为金提供有力的帮助,最主要的是,这项技能它不能用在自己身上,只能对某个队友使用。

    通常金是不会带这个技能的,但这次他带了,目的不言而喻。

    而这技能作用用一句话概括,其实就是把队友变成了一个自主大型的巫毒娃娃。

    巫毒娃娃起源于非洲南部巫毒教,早期是由兽骨和草编织而成,据说是用来诅咒别人的一种道具,将想要诅咒的那个人的头发缠绕在巫毒娃娃身上,念叨咒语的同时用针或刀扎刺娃娃,就可以将恶毒的诅咒施加给头发的主人,让头发的主人也感受到被针扎和刀刺的痛楚。

    而金的这项技能差不多也是这个意思,把队友变成这种巫毒娃娃体质,不管是人是鬼,只要伤害了这名队友,队友所受到一切伤害都会同时作用在

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