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第138章 (第4/6页)

位置,代替那4架机甲进行攻击,而外圈4架机甲则退至内圈待机。

    “只要不一次性耗光精神波,向导的精神力恢复速度是非常快的。攻击向导采用交替进攻的模式,可以最大化利用精神攻击。一支队伍分为三班进行轮流攻击,待机组接替时精神力也可以得到最大限度的恢复。”

    “恢复速度就是精神波攻击的第二个优势,向导的精神力恢复速度远远快于哨兵的体能恢复,最大程度降低驾驶员的精神与体能疲劳。第三个优势便是精神波攻击的延展性,全方位无死角,内圈的待机组根本不用担心有漏网之鱼。”

    长眼睛的都看得出来,攻击向导这边,外圈8架机甲的精神波范围呈半球形,虫子根本无法靠近。而哨兵机甲那边,即使哨兵利用体能优势迅速击杀虫子,却根本无法做出跟向导机甲那边一样的真空地带供待机组休息。

    最可怕的是这圈精神波像防护罩一样将机甲全部包裹进去,根本不用开启消耗能源较大的机甲防护罩!

    要知道防护罩省下来的这笔能源,又能支撑机甲多运行30的时长!反观哨兵机甲,陷在虫群中战斗,必需开启防护罩,否则让虫子的锯齿与口器啃上一个小时,再坚硬的材质也会被虫子吃个精光!

    在面对虫群时,攻击向导机甲杀虫多,速度快,效率高,消耗少,轮班制还能使战斗时间大量延长。反观哨兵机甲,虽然哨兵的耐力与体能确实要高出不少倍,但在虫群包围之下,他们的效率与消耗远大于攻击向导机甲。

    比赛结束时,红队的杀虫数量多出蓝队两位数!而当两边的战士们退出场馆,从机甲中出来时,红队的攻击向导们显然一脸轻松,而持续高强度战斗了一小时的蓝队哨兵们却都呈现出了疲态。

    看到比赛结果和跟没事人一样的向导们,哨兵们的脸都绿了。原来精神波打人还不是最给力的,打虫子跟特效杀虫水似的!以后边境军还怎么混啊!一支攻击向导小队就可以对付一场小型虫潮了,要哨兵何用!∑(っ°Д°;)っ

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