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36.体术弓你好 (第2/3页)

以后更新版本也会有这样的前置跨系技能设定吧。

    完成技能p一系列的加点任务后,开启了技能加点模式。束愿发现技能面板变了样,之前技能树的结构多了一些细枝末节:每个技能右下角多了一个倒三角图标,点击图标展开了该技能加点后的进阶技能。

    例如回旋踢技能,默认是施展强劲腿法,原地旋转一周攻击敌人,具有击退效果;但如果投入了三个技能点数,该技能就进阶成了连环踢技能:使用三段踢攻击敌人,威力增加,移除击退效果。

    束愿还看到旁边多了一个小窗口,是几幅图片组成的,图片上画着连环踢技能的攻击动作:一个胸部明显夸大而且家里很贫穷的妹子先后攻击敌人的肚子、胸部、脖子。为什么说妹子家很贫穷呢?因为她衣服的布料实在很少了。

    束愿现在有10个技能点数,每个进阶技能需要投入3个技能点,这么设定的话他可以学习三个进阶技能。既然束愿打算玩体术弓,他就先把所有腿击系的进阶技能看了一遍。

    目前腿击系技能共学习了四个:起身踢,回旋踢,朝天踢,飞跃踢。

    倒地时可使用,击退敌人;

    起身踢进阶——施展后让自身呈现死亡状态;

    已经叙述过了,不再复叙。

    对准敌人下颚奋力一踢,造成浮空效果;

    朝天踢进阶——延迟三秒进入冷却,可在三秒内再次使用冷却时间增加40;

    突进敌人使用威力巨大的一脚攻击敌人,可眩晕敌人或是击退浮空状态的敌人,命中率较低;

    飞跃踢进阶——移除突进效果,改为原地攻击敌人;移除眩晕和击退效果,略微提高命中率,命中后可减速敌人二十秒。

    束愿又犯愁了,这四个腿击系进阶技能并不给力。

    他分析了一下:假死(起身踢进阶),pve神技,关键时刻可以脱离怪物仇恨,捡回一条狗命;pvp的话,呵呵,你真当玩家脑袋是装大粪的啊,你装死他会信

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