第414章 三大游戏研发团队 (第5/7页)
然后再将两者结合在一起,推陈出新,研发出自己的游戏,这个游戏的优点非常多,苏耀文也不得不称赞他们。
即时战略游戏的特色就是建设和战斗,而魔兽争霸因为加入了英雄模式,对于微操的要求更高,不是任何人都玩得转的。而风暴英雄虽然只需要控制一个英雄,但基地辅助的功能却是减少了,出现的小兵只知道盲目冲锋,对玩家的帮助也不大。
游悦阁设计的仙战,结合了两者的优点,保留了基地建设和单独英雄的特点,一个玩家负责基地建设,既可以选择防守发展,又可以专供小兵生产。而五个英雄作为主力部队,基地里面的强化建筑,也有相应增加基础属性的选项,这就需要六人的严密配合,跟单一的魔兽争霸,或是风暴英雄相比,也有其特出的可玩性。
游戏经过这样的修改后,适当减轻了即时战略方面的难度,即便部分玩家的微操不够,也能够通过调整战略,选择辅助其余的队友。而有了后方基地的辅助,控制着五个英雄战斗的玩家,在战略方面,也可以有更多的选择,使得每次竞技的时候,达到极佳的观看效果。
虽然只有一个电竞游戏仙战,但是游悦阁的名声却非常高,因为他们把所有的精力,都投入到这个游戏的完善和改进当中,难怪韩冰儿说他们成功的秘诀就是一个“精”字。正因为专精,反而使得游戏越来越吸引人,喜欢仙战的玩家也不断增多,甚至超过了神秘组织推出的仙落争霸和英雄传说,这点倒是苏耀文没有想到的。
“最后一家游戏研发团队叫幻世盟,专攻的是网络游戏,手上拿得出手的网络游戏也有四五个,是修真界最强的网络游戏研发团队。这个团队好像也是最早那批成立的游戏研发团队,一开始就看上了网络游戏这个板块,做出来的成绩应该不差,不然也不会成为三大游戏研发团队之一。”
韩冰儿对于幻世盟的介绍反而不多,不过苏耀文大概也想到原因,师姐比较内向文静,除了相熟的人,也不喜欢与陌生人说话。而幻世盟是专注研发网络游
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