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第九百四十四章 国产游戏业 (第5/6页)

建立军事力量打击敌人获得胜利,有些类似魔兽和帝国时代的玩法,但是更加有趣——顺带一提,这游戏是2001年出现的,其“英雄单位”的概念,比2002年出现的魔兽争霸3还要更早。

    森夏“当年”就一度沉迷与这个游戏。

    但是很遗憾,这游戏也有缺陷,而且没有后续的版本,所以到了后来,这游戏也就渐渐变成了森夏上辈子的回忆。

    但是对于当年的游戏玩家来说,傲世三国的地位是很高的。

    而创意鹰翔,这也是一代人的回忆,他们的前身为鹰翔软件工作室。创意鹰翔推出的生死之间系列、独闯天涯和碧雪情天都是非常不错的国产游戏。特别是碧雪情天,这游戏的品质算是非常不错的。

    至于金山游戏,那就更不用说了。

    当然,这年头提到金山,可能更多人会想到“金山游侠”这个游戏修改软件就是了,而且金山游侠系列还提供了一个攻略数据库,很多玩家玩着游戏,然后开着金山游侠修改数据和看攻略,这已经是很多人的童年回忆了。

    至于尚扬电子呃烈火文明还是可以的,至于血狮嘛什么?血狮是什么?在这个世界上竟然有这样一款游戏么?我怎么不知道?

    很可惜的是,这些游戏公司,在未来不是倒闭,就是改行做了网络游戏。

    尚扬电子倒掉了,目标和金山这些公司则去制作网络游戏了,国产单机游戏,在某东方大国一度销声匿迹。

    没办法,在那样的历史之下,单机游戏起不来,这并不仅仅只是一个“盗版”本身就能够说明问题的。

    假使某东方大国的这些游戏公司都没有盗版,在和国外的同行相比,他们的收入也不会更高,因此国外的3大作可以投入更多的经费,而他们只能拥有一腔热血。

    这种事情和整个大环境都有关系,这是一个非常复杂的问题。

    如果有心人注意一下,也可以发现,单机游戏在21世纪的渐渐复兴,实际上也是因为某东方

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