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第一千零一十四章 要山寨时毫无节操 (第4/5页)


    “大作也是有的……嗯,我们的作品也会登陆到DC平台。”森夏这样说道,“我们现在在开发一些很有趣的大型游戏,到时候也会支持DC平台,并且针对DC平台的特性对游戏进行特别的开发。”

    嗯,森夏说的就是黑暗之魂这个游戏。

    黑暗之魂这游戏正好也要跳票了,债多不愁,既然要跳票,那就干脆再加入一些要素。

    “但是如果说宣传片的话,我们倒是可以做一个。”

    洛斯里克的场景已经弄好了一部分,配合现在引擎的光影效果,看起来画面非常的强大。

    如果说做一个宣传片什么的,还是挺简单的。

    毕竟,宣传片嘛,还能够加很多后期什么的……

    森夏估算了一下,他脑中出现的是战神2这个游戏的画面。

    《战神2》号称能够榨干PS2性能的游戏。

    DC在整体性能上面,略逊于PS2,但其实真的相距不远,在拿到开发套件的时候,森夏就确认了这一点,但说真的,现在还真没有游戏能够榨干这两台机器。

    诶,对了,这么说,战神这游戏好像也很不错的样子啊,这个游戏也属于能够拯救世界的?

    嗯,这个也能够作为备选方案。

    索尼,对不起了,反正姨夫在PS2时代也没有掌权,也不用“守护姨夫的微笑”什么的了(大雾)。

    “看来你们这边的想法很多啊。”千佳老爹赞叹了一下森夏,“Animic现在是准备全面转移去做3D游戏了吧。”

    “不,2D和3D我们都有做,而且2D游戏我们也不会放弃。”森夏如是说。

    “为什么?”千佳老爹有些惊讶,“现在的大趋势就是3D吧,而且你们这边之前也花了那么多精力做这个。”

    “是的,3D的确是未来的方向,但是2D并不会被淘汰,我们也有在开发新的2DLIVE技术。”

    准确来说,2D也是重中之重

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