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第一千零二十六章 PS2在北美 (第5/7页)

是游戏本身还是很不错的。

    和DC版本相比,也没什么差距嘛……嗯,没什么差距……

    他摇摇头,然后登陆了自己最常用的论坛。

    上网果然还是用宽带和PC更好……

    在这边,讨论索尼游戏机的玩家,现在占据了大多数。

    明明半个月之前,大家都还在讨论莎木的,但是现在,这边的观众都变成了索尼的粉丝。

    毕竟,PS2首发阵容很庞大,机器性能也很到位。

    “我想请问一下,PS2里面没有硬盘,他们究竟是如何支持DLC内容下载的?”

    在网络上,雷克斯就发现,有人和自己有同样的疑问。

    他点开了这个帖子。

    果然,没有一群人也都在跟着讨论这个问题。

    是啊,为啥下载速度这么快呢?

    “因为这些DLC都是‘伪DLC’。”然后,他就发现了有人的回帖。

    这是舅舅党爆料?

    “PS2虽然宣称支持网络下载内容。但是PS2可存储的空间,仅仅只有一个用于存档的记忆棒而已。游戏在出厂的时候,DLC内容就压制在了盘中,但是在一开始是被屏蔽的。”

    这位舅舅党居然还真敢说啊!

    “我查看了一下游戏的系统,发现在DLC下载之后,游戏存档里面就会被写入一些代码,这些代码就是将这部分内容给解禁的部分。如果不相信的话,大家可以用工具把记忆棒里面的内容倒出……”

    破解PS2的本体,并不是那么困难的事情,但是相对而言,要看到记忆棒的内容,却并不是很困难。

    这位貌似不知道是舅舅党还是技术宅的玩家,他宣称自己能够读取记忆棒里面的内容,然后看到这些DLC的真面目。不过他说自己暂时还没有办法破解验证系统,所以无法绕开游戏机制,不然的话,这些所谓的“DLC”内容,完全就能够在本地破解的。

    还有这种操

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