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第一千零七十二章 UI的问题 (第6/7页)

其实菜是最不容易出错的,可靠性上面远远高于之前那个人说的解决方案。

    “咦?”

    这么想着的高桥龙也,忽然又看到了另外一个帖子。

    “关于使用DC与XBOX实现双人游戏的想法。”

    双人游戏,在这年头并不罕见。

    不过这位开发者认为,双人游戏还是有些简单粗暴了,例如真三国无双和马里奥赛车,这些游戏的双人模式,就是将画面上面或者左右切成两半,然后分别显示游戏的内容,而另外一些格斗游戏,则干脆是同屏的内容。

    但这位开发者觉得,如果可以同时在大屏幕输出和小屏幕上输出,然后双人玩不一样的游戏,或许挺有趣。

    进入这个帖子,高桥龙也发现,下面提出来的有意思的内容好像挺多的。

    还有人认为,如果是让电视机的画面显示游戏的内容,然后UI什么的放在掌机上,或许会有更有趣的体验。

    看到这里,高桥龙也也觉得很妙。

    高桥龙也虽然是一个文字游戏的开发者,但是有关于这个游戏本身的事情,高桥龙也还是觉得很有趣的。

    UI什么的,如果出现在屏幕上面,有时候真的很烦人,但是偏偏很多时候没有UI,这感觉又更加蛋疼了。

    但是按照这个帖子后面楼层的回答,他发现这种模式似乎也挺有趣。

    是的,这个帖子引申出来的这部分内容,比起主贴说的双人游戏什么的,似乎还要更加的有趣。

    “特别是动作类的游戏呢,如果在画面上有道具、地图之类的东西,会让人有些奇怪和感觉微妙吧,但如果全部导入到掌机上面,那或许不错呢。”

    “我赞同这个想法,这种二合一的做法,或许才是最好的,凤凰社那边不知道有没有考虑将XBOX与DC-P结合在一起呢?”

    这个意见得到了许多人的赞同。

    高桥龙也也发了回帖,赞赏了这个意见。

    如

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