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第一千三百六十八章 刀剑神域的网游 (第3/7页)



    再之后,是网络技术的大突破。

    森夏这边一开始考虑到了类似那种副本疲劳值的模式,其实有一个原因就是因为那种模式对于网络的负担并不算很大。

    制作组认为时机已经成熟,然后向森夏提出,要把《刀剑神域ol》制作成更大型的网络游戏。

    然后……

    然后就被森夏镇压了。

    一切按照原定计划执行,无缝地图技术被应用到了未来的《仙剑2》的世界之中,网络技术的大突破被下方给了另外一款名叫《梦幻之星ol》的游戏——这个游戏最初不是森夏这边的,但是在世嘉把系统转移给了森夏之后,森夏顺手也捣腾到了一些资源,包括梦幻之星等等很多内容在内的版权也都弄到手了。

    实际上,如果不是世嘉那边不肯松手的话,森夏其实最想开发的,是刺猬索尼克——但世嘉毕竟不是凤凰社,这只刺猬人家的版权也没打算给森夏这边。

    实际上,在没有了家用机的拖累之后,最近这段时间,世嘉的街机业务竟然又增涨了一大截,这是另外一条世界线都未曾出现过的事情,真是奇哉怪哉。

    “你为什么不把这游戏的规模扩大一点?”坐在森夏的旁边,爱丽丝很好奇的看着屏幕里面的内容。

    这款游戏是面向亚太地区的,但是爱丽丝认为它在欧美或许也能火,所以要求森夏这边将这个游戏在北美的代理权给自己。

    嗯,肮脏的y交易。

    “因为这已经够了。”森夏如是说,“这样挺好的。而且我觉得这种副本模式的生存能力,要比纯粹的org要更加持久。”

    “是么?”爱丽丝歪了歪脑袋,似乎有些难以理解,“我还是觉得那样的大作更好。顺便告诉你一点业界秘闻——暴雪那边就好像在筹备那样的网络游戏。”

    别看爱丽丝挺胡闹的,但那时因为人家有底气。有能力才能发脾气,没能力就只能无能狂怒了。

    爱丽丝这边也知道很多业界秘

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