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210 转换兵种(感谢‘闲淡散鱼’的万赏支持) (第4/5页)

 您麾下的中级兵种疾风马贼转换成为轻云骑兵,兵种特性维持疾风不变

    您麾下的中级兵种山贼亲卫转换为轻甲卫士,兵种特性转为奋战(临时提高3点武力,持续1个小时)

    您麾下的高级兵种浴血骑士转换为浴血骑兵,兵种特性转为浴血一战(瞬间增长5点武力,而后每击杀一个敌人提升1点武力,最高提升5点)

    您麾下的高级兵种山贼近卫转换成为重甲卫士,兵种特性转为浴血一战。

    这一部分的系统提示基本是把陆海空麾下主战的兵种全部转换了过来,当然剩下的还有一些比如飞毛贼长江水匪还有狂风马贼山贼神射手之类的。

    这一部分的倒也有转换,只是陆海空这时候并没有注意看,他甚至连主战的兵种也只是匆匆一眼扫了下来,这时候他的主要注意力其实是放在了最后面的那几条关于麾下士兵进阶的系统提示上。

    不过就算是这样的话,陆海空还是在那些转换了兵种特性的士兵上停下目光来关注了一下。

    重点是在已经变成浴血骑兵的那一个浴血一战的特性了,这一个特性和之前的嗜血狂战有些变化,不过这一种变化倒很是不错,虽然武力最高峰少了五点,但他们在爆发上却更加强大了。

    普通的浴血骑兵的基础武力是45点,再加上浴血军团的军团特性燃血一战能够增加5点,浴血一战也能够瞬间爆发增强5点,再加上斩杀敌人能够得到的5点武力,他们的武力值最高可以提升到60点。

    比之前的使用嗜血狂战的时候虽然要少五点,但是他们胜在爆发更强,能够在比之前更加短的时间之内爆发出更强大的战斗力,从这一方面来看的话,这一个兵种特性无疑是要比之前的嗜血狂战强很多的。

    陆海空的目光在浴血骑兵和重甲卫士身上停留了一会,在了解了它们的变化之后,陆海空就直接把目光从它们身上划过了,看向最后面的那一段系统提示了。

    最后面的那一段是关于兵种等级提升的提升,

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