第019 科技侧先行 (第1/5页)
第o19科技侧先行
鸡肋,食之无味,弃之可惜。
一念至此,吴炜改革轮回者管理体系,从根本上改变轮回者的利用方式。
先大方向把轮回者分成内政型和军事型两类。
内政型着重掘其行政管理等业务能力,底下再细分四组精英组,与吴炜三观相符的轮回者,当作干部或预备干部培养,未来进化方向是协助吴炜经营管理轮回者以及天华帝国;常规组,与吴炜三观不严重矛盾的轮回者,精英组的替补和人才储备;利用组,有能力,却与吴炜三观不谐的轮回者,紧急时刻替补精英组,却不予适合其能力的奖励和培养;炮灰组,炮灰般存在的轮回者,无甚价值或价值比较少,死了就刷新,不可惜。
军事型着重掘其军事战斗等业务能力,和内政型一样,底下也细分为四组。精英组,常规组,利用组,炮灰组,概念也与之类似。
童贯因为其忠诚和天赋,被吴炜划分到军事型常规组轮回者,是军事战斗型精英轮回者的候补和储备人才。童贯以及候补的黄裳,是吴炜看重的精英土著轮回者,怎能浪费在“攻略其余剧情位面收集武功秘笈”等鸡肋任务。
童贯应该挥其应有的作用,而非剧情世界满地跑,搜集一些鸡肋武功秘笈。
搜集各剧情位面武功秘笈补全主神空间兑奖体系的任务,交给利用组和炮灰组的轮回者就好。同时,来自二十一世纪的轮回者,严重缺乏武学天赋,无法指望这些炮灰搜集十八位面的武功秘笈。集全武功秘笈的任务,还须交给军事型利用组的土著轮回者。
金庸小说和梁羽生小说的江湖都相对纯粹,坏人也难坏到哪里,而古龙小说的江湖却是复杂的大染缸。古龙小说里的高手,习惯隐藏乃至忍耐,几乎每人都习得扮猪吃老虎绝技。武功厉害是其次,那些无底限的伏杀和一招决胜负的赌性,才是古龙剧情世界的真正可怕之处。来自金庸系和古龙系的同样两名高手,光明正大对决或许难分胜负,但是与其足够回转的场地
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