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第099 知识即等级 (第3/5页)

能稳步升到22级主神;突破化神后期限制进阶炼神期,同样能够晋升为41级主神。

    主神空间没有兑换体系,签约主神的肉躯也没有修炼天赋,就像吴炜在一阶武侠位面厮混近百年,仍只有炼精中期修为。但主神毕竟是主神,自带无限生命,自带虚空转移级别防御,乃是一阶武侠位面和二阶仙侠位面的无敌存在。只要耐得住寂寞,坑蒙轮回者炮灰搜集衍生型剧情位面的增加内力和提高天赋的天材地宝,无数资源堆砌,再加上盗窃秘笈、暗中偷窥炼气士秘法,效率再低,也有出头之日。

    言而总之,1级到21级是大家都有的福利;22级到41级,则需要吴炜选出一条登天之路,要么炼气修仙进阶炼神期,要么超越仙侠背景设定,别出心裁改走科技侧等新路。

    科技侧并非唯一真理,吴炜只是选择了科技侧。

    但是,发展到了今日,吴炜同我大联合特别适配一切都能量产的科技侧,与敬天畏地追求天道唯一的仙侠侧明显是截然不同的两条路。吴炜不可能放弃同我大联合利器,改走飘渺几率进阶的仙侠侧。

    既然选定了科技侧,且继续走下去吧。

    一阶武侠位面、二阶仙侠位面、三阶幻想位面,以及其它三个未解锁位面,重要性远远超过衍生型剧情世界,乃是主神空间的六大根本位面。已解锁的三大根本位面,演变规律非常明显,并非时不时强制任务要求吴炜必须跟着剧情走的剧情流,而是开放性沙盒流。不论金庸武侠小说系列,还是妖族乐园剧情世界,都只提供简单的世界观背景设定,具体到吴炜本人,想怎样玩就怎样玩,想怎样闹就怎样闹。当然,种瓜得瓜种豆得豆,吴炜也得承担肆意玩闹的后果。

    主线剧情角色扮演型游戏的特色,玩家最多小幅度自由选择若干支线,绝大多数时间都是跟着剧情前进,先刷小怪升级,然后再依次怒干boss。仙剑奇侠传、轩辕剑等单机游戏都是这种类型,天龙八部、魔兽世界等网络游戏,本质其实也是这种类型。或者有人说网络游

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