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第126 初探主神游戏空间(一) (第2/5页)

单。吴炜先调整寇义山等玩家的记忆体数据库,使其淡忘某些画面牢记另一些画面,同时则基于生命科学基础研究改造脑细胞基础结构,干扰其正常的逻辑思考。每当寇义山等玩家想到吴炜不愿意他们思考的地方,大脑中枢就会反馈疲劳、烦躁等消极的神经信号。

    这种干扰,是自然而然的过程。

    具体干扰画面,可用读书比喻。周末闲暇无事,你从书架拎起一本书,刚翻看两页,忽然间就没有了兴趣。为什么呢,或许是因为作者行文太枯燥,或许是因为突然没有了读书心情,或许记起了还有其它事情要做。等等,种种情绪干扰,你最终没有读成这本书。这样的事例,几乎每天都有发生,每个人都会出现类似的消极。干扰型逻辑锁,原理就是取材于这种生活现象,令人们不知不觉中避开思考某些危险事情同时又觉察不到异状。这样的干扰,人们不会真正怀疑并痛恨自己被某种力量囚困,只能无奈吐槽埋怨自己的意志力太差。

    逻辑锁有很多种实现方式,有内生型,也有干扰型。为了逃避主神游戏世界的审查,维度手术刀为寇义山等玩家添加的是最简单的细胞干扰型逻辑锁,手术痕迹微乎其微,表象类似磕了碰了损伤几个脑细胞。

    一维自编译间谍器、维度扦插式异化间谍器、细胞干扰型逻辑锁,三套间谍设备成功潜入了主神游戏世界。对比分析其余十五套间谍设备的设备,吴炜很快找到规律:主神游戏世界抗拒其它世界的规律法则,凡是其它世界特色维度结构的特色产物,别想潜入主神游戏世界。潜入主神游戏世界的办法,目前只有两条路线,一条路是一维自编译器那样整个世界一次性潜入完毕;第二条路是在玩家肉躯和装备上做手脚,悄然无息改变其固有结构,但期间不能混杂三阶幻想位面或其它位面的气息。

    啰嗦介绍,暂且不说。

    三套间谍设备潜伏期间断了联系,但全部忠实记录了无数影像信息资料。

    时间卡槽拨到十二年前,寇义山、窦义、关羽启等七名玩家死亡

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