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第128 精神力 (第2/5页)

力资源,作为运营主神游戏空间的起步资金。

    就吴炜看来,电能维持主神游戏空间运行的设定非常low。

    且不说目前仍旧无法解析的主神空间,便是吴炜结果论出发仿造的模拟版主神空间,也不必苦巴巴渴求数千数万千瓦时的电能啊。回溯同我大联合的历史,主神空间模拟版10的基础就已是可控核聚变,此后的20到40,能源科技树更高,再落魄也不至于令李柳潮盗窃电网。

    能够制造主神游戏空间的文明,肯定不弱于吴炜同我大联合。哪怕其本源宇宙的维度结构规则不支持黑洞引擎、真空零点能等黑科技,也得发展出比肩于同我大联合原子重组层次的能源科技树。这样能源科技树制造的产品,即便诡辞辩解能源设备破损,也绝不该出现数千数万千瓦时就能维持主神游戏空间基本运营的诡异现象。

    一句话,主神游戏空间要么不需要寒酸电能的补充,要么也得动辄海城全年总电量数量级的消耗。面对主神游戏空间初始的数千数万千瓦时就能维持运营的奇诡现象,吴炜或者赞叹其无法想象的超高效率,或者怀疑电能消耗是主神游戏空间伪造的假象。

    吴炜更愿意相信电能消耗是故作迷阵的假象。

    这假象,或者用以欺骗吴炜等观察者,或者用以欺骗李柳潮本人。

    造假论审视主神游戏空间,则一切就理所应当了,所谓的电能消耗应该是主神游戏空间或者主神游戏空间的幕后人刻意为之。目的吗,应该是刻意制造难关,逼迫李柳潮面对问题并解决问题,棋子般懵懂走向既定的命运。

    第二条核心规则,精神力,表面看起来,比能源更重要。

    能源维持主神游戏空间的基本运营,精神力则是主神游戏空间运营的终极目的。精神力的来源,是参与主神游戏空间的玩家,他们在主神游戏空间衍生的剧情游戏世界活动会产生一定精神力消耗,被主神游戏空间吸收转化为超越一切存在的终极能源。甚至可以这样说,主神游戏空间吸纳玩家的目的是吸

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