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第二百三十二章 意外误伤(2/2) (第2/4页)

    否则,一群黄金大神来到新手村。双方都感到没意思,纯属浪费时间。

    阶级性同样是一个问题!

    只要是商业性的游戏,永远逃不过阶级性的坎儿!

    最基础的普通用户和rmb玩家,平民用户和土豪玩家,这就是两种司空常见而又彻底对立的阶级。

    没有平民用户,只有一群土豪,那土豪怎么秀优越感?

    而且rmb玩家数量有限,没有平民的支持,游戏的人气便成了问题。

    但若只有平民用户,当下游戏免费的模式。没有土豪砸钱,游戏公司很快就会关门。

    普通用户和rmb用户相辅相成,缺一不可。

    怎么处理两者间的关系,让两者之间有差距,但又不会太大,这便是一个艺术性的问题。

    让土豪用户有土豪的优越,但也要让平民用户有平民的希望。

    这样,土豪会继续走土豪路线,平民也会加倍锤炼自身的技术。

    像很是火热的游戏dnf,土豪可以直接充钱买极品装备。

    平民也可以多花费时间。不断刷图,赞道具,换极品装备。

    时间久了,土豪发现。只花钱不行,还要练技术。

    同样平民也会发现,一点钱不花,同样不好使。

    这样便会出现更和谐的场景,玩家水平不断,rmb玩家比例不断增多。

    这也是王凡在我的时代这款游戏中。加入数据配件升级系统的目的,给平民玩家希望。

    而配件交易系统,则是为了让平民玩家也能够用上其他配件,使得两个阶级不会相差过大。

    我的时代,这款游戏火爆是一定的。但越大的成就,就需要越大的付出。

    这款游戏的要求同样高的很,即便有智能开发平台辅助,李俊凯团队的压力,丝毫不小。

    尤其是改装车的数据化,以及创新性的模式,还有那些与众不同的地图!

    王凡给的方向

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