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第二百七十九章 屏幕黑科技 (第1/7页)

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    :二合一大章。

    时间过得很快,五天悄然而逝。

    王凡没有理会gameloft等人的上蹿下跳,反而对《我的时代》的用户数量,以及游戏收入很感兴趣。

    仅仅5天,《我的时代》用户数量破了4亿!连带着凡语的用户数量都破了9亿!

    如此快的增长速度,与《我的时代》大小只有200m脱不了关系。

    消费者的心理都是这样,即想要更高的游戏画质,更丰富的游戏内容,又不想游戏体积过大。

    这种矛盾的心理,恰如当下消费者对手机屏幕的纠结。

    消费者即想要大屏手机带来超爽视觉体验,和显示效果,但又不想手机太大,口袋装不下。

    理论而言,游戏画质、游戏内容与游戏资源很小,是彻底对立,不可得兼的。

    但在王凡这里,彻底解决了这一问题,极大地提升了游戏体验,又降低了游戏成本,使得更多的人选择《我的时代》!

    而《我的时代》带来了游戏收入,更是可观,仅仅游戏币收入就已超过了15亿华夏币!

    这一数据当真是不可思议!

    不过细细分析,并不算离谱。

    去年,腾讯代理的cf拥有3亿用户,年收入95亿美金,平均到每天不足2亿华夏币。

    而《我的时代》则有着4亿用户,还是遍布全球各地,加上游戏刚开始,充值火爆,5天15亿的收入,不足为奇。

    不过,王凡看重的不止是利润,不只是金钱,更是游戏领域的潜力和吸引力!

    毕竟,游戏领域是他对欧美日韩等发达国家。发动文化入侵的第一领域!

    是他在世界范围内传播华夏传统文化的第一步。

    如今5天15亿的佳绩,从侧面反映了《我的时代》的火爆程度,也侧面印证了游戏领域的潜力无穷!

    这才是王凡最为在意的地方!


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