第四十二章 关键的选择 (第3/4页)
吧,其实荆安也只是擅长刺杀,偷东西神马的显然不适合自命高大上的他的。
荆安将【疾风斥候】和【幽影斥候】的技能看了一个遍,总体的感觉就是两个字——失望,非常的失望,和他理想中的刺客差了十万八千里,它既不能来去如风,也不能杀人于无形,唯一的优点就是这两个职业的技能简单易学,好吧,这对悟性非凡的他来说显然算不上优点。
那么他现在就只有两条路可以走。
第一种就是自己挑选一些合适的技能,有效的搭配起来,形成一个全新的职业。
这其中的难度自然非常很高,主要有两个难点。
第一就是选的这些技能是否能有效的融合起来,至少不能让他们彼此冲突,想解决这个问题全靠个人的悟性了,别人一点忙帮不上。
第二个难点就是没有后续的技能,这个问题如果放在上古时期,那一定非常难,但如果放到现在,那真是简单的不得了。
没错,解决这个问题的就是你只需将你选好的四个技能输入模拟器中,它就会自动将后续的中级、高级技能全部推演出来,很方便!
就算这样的便利也很少有人选择自己搭配技能,因为这种搭配不仅需要用到模拟器,消耗大量积分,还需要天赋,或者说是悟性。因为你新搭配出来的技能是没有前人经验可以借鉴的,只能自己研究,将这些技能融合在一起,没有过人的悟性,却贸然尝试的结果就是你永远停留在初级职业者的阶位!
第二种就是完全自创,在上古时期,自创技能才是主流,所以每个上古职业者都非常厉害!但是,这种自创难度也是最高的,比第一种自由搭配技能的难度高了十倍不止!
跟自创技能想比,自由搭配技能只能算是伪“创新”,毕竟那些搭配的技能都是现有的,它的难点在于技能的融合。
现在基本上没人选择自创,这并不是因为现在的人比上古时期的人笨,而是因为职业展到今天已有上万年,经过这么长时间的修改和完
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