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第一章 屋漏偏逢连夜雨 (第3/5页)

累归累,可是大家没有一丝怨言,因为都是冲着把游戏做好拿高额的分成去的。

    就这样,许建带着一帮人连续奋战了将近半年,游戏大致成型了,玩法上中规中矩,放到手机上运行性能也还算不错。

    已经有两家发行商对这款游戏表现出了足够的兴趣,他们在看过游戏之后,都等着成品出来,如果不出意外的话,就准备跟许建谈签约的事。

    许建自己也准备在两家发行商中选择一家合作,毕竟自己的公司能力有限,自己做发行根本不可能,将游戏签给专业的发行公司是最稳妥的选择。

    接下来就是不停的测试调整数值,以及程序的优化和美术的细化。

    噩耗传来的时候,许建正坐在办公室调整新一版数值框架。

    他接到一个以前同事打来的电话,说是今天上面对于游戏行业下了新的批文,其中最重要的一条就是游戏里面不得出现跟打杀有关的东西。

    这下许建傻了。

    自己的slg游戏就是战争题材,游戏的战斗都是一个武将带着一群士兵打打杀杀。

    这跟上面发现来的批文就是完全相悖的。

    许建当即给两家发行商的负责人打电话问情况,他们也表示十分惋惜。

    本来都是很看好许建做的这款游戏的,但政策一出台,谁也不敢去闯红灯。

    现在再来改战斗的话已经来不及了,这款游戏核心玩法就是跟战斗做了匹配的,战斗一改整个数值框架都要重做,而且程序和美术还得花大量时间去实现。

    更加重要的原因是,许建当初求爷爷告奶奶一共就拉了三百万投资,租办公室一年花了二十多万,买设备花了四十多万,简单的装修花了十万左右,外包一部分游戏美术资源花了八十多万,剩下的钱给员工发了半年的工资,就所剩无几了。

    许建心里很清楚这帮人肯跟着自己干,一方面是自己给的待遇还不错,二来是大家都是冲着游戏上线之后的分成去的。

    

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